# Nintendo 64

Eh oui, la fameuse bombe de Nintendo est enfin sortie et ce n'est pas trop ! (Il y en a qui sont encore plus en retard que le ToXiC ! 8-)

Mon petit frêre s'en est acheté une, alors une petite description s'impose (je me suis aidé d'un mag, quand même !), j'ai aussi pu tester des jeux car j'ai aussi un pote qui l'avait déjà depuis quelques temps en version japonaise.

WHAT'S THAT ?

Tout d'abord, il faut se rappeller que cette console est basée sur une architecture Silicon - Graphic, mais simplifiée (sinon à mon avis elle serait plus chère ..!). Voici le détail des caractéristiques de la bête :

- un processeur 64 bits Risc R4300i de Nec cadencé à 93,75 Mhz
- 125 Mips (millions d'instructions par seconde)
- bus à 500 Mo / seconde
- 4,5 Mo de ram
- processeur graphique
- co-processeur "Reallity Immersion" 64 bits
- Mips Risc à 62,5 Mhz
- processeur sonore stéréo 16 bits 48 Khz
- plus de 100 caneaux Pcm
- système de compression Adpcm
- cartouches de capacité de 32 à 128 Mb

Alors, vous allez me dire que c'est bien beau tout ça, mais ça donne quoi ? Avant tout, voici de quoi la console est capable :

- plus de 500 milions d'opérations 16 bits par seconde
- 1 000 000 polygones par seconde
- résolutions de 256*224 à 640*480
- 16,8 millions de couleurs au maximum

Avec aussi des effets aux noms dignes des démos d'aujourd'hui (du style : Mega 3D rotative zoomer mapped gouraud shaded scroller 8-) :

- Color combiner
- Depth buffering
- Detail texturing
- Envirronement mapping
- Gouraud shading
- Perspective correct texture mapping
- Rasterizing (quoi des rasters !? 8-)
- Anti-aliasing
- Texture depth cliping
- Transparence en 256 niveaux
- Tri-linear mipmapping
- Z-Buffering

Alors après tout ça, que dire d'autre ? Rien, alors salut !... ... Enfin si, on peut se demander si le choix des cartouches n'est pas idiot, pour ma part, je trouve que SI ! Je ne parle pas au niveau du prix, car Nintendo commence à s'aligner avec ceux des jeux sur CDs, mais je parle au niveau de la place, car on s'en fout d'attendre 10 secondes de Loading si on a 500 mégas de plus ! Il faut dire aussi que sur ST on est habitués aux disks ...

Mais bon, et ça c'est TOTALEMENT DEBILE ! Nintendo va sortir un lecteur de Magnetic-Discs de 64 Mb ... 8-\ Je sais c'est con, car ce sera moins cher qu'une cartouche, mais bon cela fait trop peu ! En plus 38 Mégas seront réinscriptibles, alors que la console propose déjà des cartes-mémoires de sauvegardes comme la PSX et même une dans la console à la base.

On aura peut-être enfin le droit à de bons éditeurs de niveaux dans les jeux grace à ce DD64, car sinon je ne sais vraiment pas à quoi il servira !

Pas de CD, signifie pas de précalcul et à mon avis, c'est ce que Nintendo veux avant tout !

La manette peut avoir une apparence bizarre pour certains, mais je peux vous dire que ça va bien, elle est pratique même quand on doit l'utiliser avec le joystick analogique. Il faut un temps d'adaptation pour l'analogique, car il faut bien doser mais après c'est parfait, d'ailleur on va finir par se demander si un jour on se servira du control-pad normal, "avec la croix".

Le son est très bon même si les ziks sont rejouées en temps réel et non stockées en plages commes sur les CDs.

LES JEUX

J'ai pu jouer à Mario 64, Mario Kart 64, Starfox 64, Wave Race, Blast Corp, Pilotwings 64. Alors voici un petit compte rendu de chacun :

- Mario 64 est très bon, il reste vraiment dans le même esprit tout en adoptant le style 3D à merveille, avec des rotations de caméras très pratiques (voir Tomb Raider, en mieux), il y a toujours un paquet de niveaux (environs 100) et l'ambiance graphique et sonore est digne de celle sur Super Nintendo avec quand même un meilleur son plus réaliste.

- Mario Kart 64, il était déjà une merveille sur Super, alors là, c'est vraiment très bien, l'esprit à un peu changé (plus réaliste en général), mais on retrouve tout les modes avec même les duels avec les ballons et les carapaces, coool !

- Starfox 64... c'est du totalement pareil, Super FX en moins et mapping en plus, c'est tout!! A part ça, on trouve en plus un mode combat dans une arène pour plusieurs joueurs, et là c'est vraiment super, on se marre vraiment. Pour ceux qui n'avaient pas aimé la version Super... laissez tomber ces vaisseaux !

- Wave Race est un jeu inconnu, enfin presque, car il reprend le principe d'un jeu d'arcade de Jet Ski. Ce qui frappe, c'est le rendu de l'eau, SUBLIME et des VAGUES, des vraies ! On fait la course, on peut faire des figures et voilà !

- Blast Corp est un jeu de destruction, on a le choix entre différents véhicules et on doit tout casser sur le passage d'un camion qui transporte des missiles nucléaires, car si il touche soit un élément du décor, soit votre véhicule, BOOM ! Vous trouverez, des engins de chantiers, des bateaux, des robots et plein d'autres surprises telles que la voiture de Strasky et Huch ou le camion de l'Agence tout Risques. Il est vraiment marrant !

- Pilotwings 64 est plus intéressant que sur Super, car on trouve plus de diciplines (homme-canon, homme-volant) et que le pilotage est plus réaliste ! Il y a même un mode ou l'on doit tuer un géant en avion, ou encore prendre des photos qui seront notées ensuites.

Voila, alors il vrai que pour l'instant, on trouve beaucoup de reprises de jeux Super-Nintendo, mais il va aussi y avoir une tonnes de Doom-likes, mais qui ne seront que Hexen, Doom et Duke, sauf Turok, mais qui d'après ce que j'en ai vu, me parait aussi pourri que Robinson Requiem en un peu plus arcade ... Les bons jeux - nouveaux - ne sortiront que l'année prochaine !

ET LE PRIX ?

La console coûte 990 F aujourd'hui vu qu'elle est sortie en version officielle française et les jeux (français bien sûr) vont de 350 à 450 F. Alors voila !

CONCLUSION

Moi je vous dirais qu'il vaut mieux attendre si vous avez décidé de vous en acheter une, car pour l'instant ce n'est pas encore trop trop parti en france ... La PSX vaut largement plus le coût à l'heure actuelle. Mais au Japon, la PSX est presque ratrappée.

Mais si vous voulez l'acheter alors que son marché n'a pas encore grandi, vous pouvez être sûr qu'il va grandir et plus que la Saturn !! (d'ailleurs bientôt la Saturn sera au même niveau que la Jaguar si ça continue ...). Car la N64 est quand même une bombe de technique ! Et c'est Nintendo quand même, un p'tit peu quand même !!!!!!!!

A vous de voir ...............................................

Texte, titre "Nintendo 64" et scans par : DMA SC / SECTOR ONE

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