# Le Domaine du Public

Par The Beast, tout seul.
Je recherche des volontaires
pour tester le maximum de
logiciels du domaine public.

Petit message en passant : je cherche des logiciels originaux (ou bien des version de démonstration) pour les tester dans les prochains Toxic. Ou bien si quelqu'un a un soft RECENT, il peut nous écrire un petit test, ça serait cool. N'étant pas très riche, je ne suis pas en mesure de tester tous les logiciels commerciaux qui sortent sur le marché. Alors je (The Beast) voudrais lancer un appel aux éditeurs et aux revendeurs : si vous voulez que l'on parle de vos produits et qu'on les teste, n'hésitez pas à nous faire parvenir ne serait-ce que des versions de démonstration de vos logiciels s'il vous est impossible d'envoyer des versions complètes (et je vous comprends). L'adresse se trouve dans l'édito. Merci d'avance !

Revenons-en à nos moutons. Pour plus de clarté, je vous livre la liste de tout ce qui a été testé. Les lecteurs de la version HTML n'auront qu'à cliquer sur le test qui les intéresse :

- Utilitaires :
  - Aniplayer v1.22
  - AVI030 v1.06
  - FirST HTML 1.0
  - FlaySID v2.0
  - HTML2TXT 1.0
  - M-Player v2.77
  - Sound Machine v3.1
  - Start Me Up! v7.02
- Jeux :
  - Corsair
  - Test de Godlenes, l'émulateur NES pour Falcon
  - Kirby's Dreamland (avec l'émulateur Game Boy pour Falcon)

### LES UTILITAIRES

#### ANIPLAYER v1.22

(pour Falcon, TT et clônes, freeware)

Aniplayer est l'un des meilleurs players d'animations sur Atari (il faut au moins un TT ou un Falcon). Il permet de rejouer des animations aux formats suivants : AVI, FLI/FLH/FLC et MOV. J'en ai déjà parlé dans le précédent Toxic Mag. Cette version reconnaît plus de formats et élimine certains bugs. C'est avec un plaisir non dissimulé que j'ai pu enfin mater des animations IV32, avec le son ET l'image, SVP ! Dommage que la pression sur la touche "Esc" arrête l'animation (normal) mais aussi Aniplayer, ce qui peut provoquer quelques surprises au début ("mais... keske je fous sur le Bureau ?"). De toutes façons, c'est un très bon soft que je vous recommande, tout comme ses concurrents M_Player et AVI030 (lequel existe en version Hadès).

Contact : MEQUIGNON Didier
25, rue de l'Ascenseur
62510 ARQUES (FRANCE)
e-mail : didier.mequignon@wanadoo.fr
minitel : 3615 RTEL1 ou STMAG bal DEVDSP

#### AVI030 v1.06

(pour Falcon, freeware)

L'IV32, enfin ! Lors de la Volcanic Party III, STGhost avait promis d'inclure le format AVI IV31/32 dans son player... le pari est tenu : même si ça saccade à mort, ça marche sur un Falcon de base! Sinon, pas de grands changements à première vue. L'interface est toujours aussi sobre et efficace.

Contact : HUGUET Denis (STGhost/Sector One)
104bis, Avenue du Général de Gaulle
18500 Mehun sur Yèvre (FRANCE)

ou bien : VILLENEUVE Christophe (Hello/Sector One)
20, rue du docteur Zamenhof
18000 Bourges (FRANCE)
e-mail : Christophe.Villeneuve@lemaryol.frmug.org

#### FIRST HTML 1.0

(tous Atari, shareware - 50 FF)

FirST HTML vous permet de convertir des fichiers ASCII en HTML et vice-versa. La qualité de la conversion est satisfaisante, bien que certains caractères ASCII (assez rares) aient du mal à être convertis en HTML. Franchement, rien à dire : c'est propre, rapide, beau (librairie GEM EGLib oblige) et il y a même une aide en ligne intégrée. Mais elle ne sert pas à grand chose puisque le logiciel est très intuitif. Dommage que la taille du programme soit conséquente: 200 Ko pour un convertisseur, aussi bon soit-il, c'est un peu gros si vous n'avez pas de disque dur. Par rapport à son concurrent HTML2TXT, le texte issu d'une conversion d'un document HTML ne respecte pas la mise en page de celui-ci, mais c'est prévu pour les version futures. La version de démonstration ne vous permet de convertir que 10 fichiers par session. Cela dit, il existe d'autres logiciels qui, eux, sont des freewares... FirST HTML arrivera-t-il à leur tenir tête longtemps ??? 8-)

Contact : LECAILLEZ Yannick
Bd Pompidou
Rsd la Colline
05000 GAP
E-mail : leon@rtel.fr

#### FLAYSID 2.0

(pour Falcon, postcardware)

FlaySid est un player de musiques SID issues du Commodore 64. Ce vieil ordinateur 8 bits était connu entre autres pour ses musiques à la sonorité si spécifique. Le Falcon, grâce à son DSP, nous permet de réécouter les vieux tubes de compositeurs de génie comme Rob Hubbard, Ben Daglish ou encore Martin Galway. Le tout avec une jolie interface GEM, rapide et conviviale. Que demande le peuple ?

Niveau vitesse, je tape ce texte avec EvereST sous MultiTOS avec un Falcon non accéléré, et FlaySid tourne en tâche de fond : on sent quand même un petit ralentissement, mais rien de bien méchant. En fait, ça dépend des musiques, certaines consomment plus de temps CPU que d'autres. Et puis MultiTOS n'est pas réputé pour sa rapidité... Mais FlaySid marche en multitâche et c'est là son principal avantage face à son concurrent Play Sid 030 (codé par le groupe Cream). En revanche, son gros défaut est de ne pas reconnaître les musiques compressées avec le Power Packer 2...

FlaySid est un logiciel qui m'a franchement plu, de plus il s'agit d'un postcardware alors pourquoi s'en priver? Et puis c'est si bon de réécouter ces vieilles mélodies des jeux vidéo d'antan : Target Renegade, Yie Ar Kung Fu, Rambo, Deflektor, Storm Lord... !

Contact : David CARRERE
Mas du Cres
30140 BOISSET ET GAUJAC (FRANCE)

#### HTML2TXT 1.0

(tous Atari, freeware)

Comme son nom l'indique, HTML2TXT sert à convertir des pages HTML en ASCII Atari. Ses avantages sont les suivants : il respecte la mise en page du fichier HTML d'origine (alignements, listes, indentations, texte préformaté) sauf pour les tableaux. Ensuite, il permet de paramétrer le nombre de caractères par ligne dans le fichier à créer (ce qui est ESSENTIEL pour traiter les pages HTML de notre ami QueST ;-). Enfin, son interface GEM le rend bien sûr compatible avec MagiC et MultiTOS, bien que la programmation soit un peu crado : par exemple, il faut taper sur une touche pour commencer). HTML2TXT est fiable, rapide, compact (30 Ko à peine), en bref il est indispensable pour tous ceux qui aiment avoir une version Atari de leurs pages Web préférées.

Contact : Thomas Sahlin
Myrstigen 20
151 60 Södertälje (SUEDE)

#### M_PLAYER 2.77

(pour Falcon, TT et Hadès, shareware - 50 ou 60 F)

Tout comme Aniplayer et AVI030, M_Player ne cesse d'évoluer, lui aussi. Rappelons brièvement ce à quoi il sert: tout d'abord il rejoue les animations MOV, AVI, FLI/FLC/FLH, GIF, SEQ, PI1+DLT, DL, FLM, CDH/CDL/CDV. Ensuite, il permet de faire ses propres animations MOV, Quicktime VR, AVI, FLM ou GIF. Tout comme ses "concurrents", M_Player reconnaît le format IV32 (en fait, les auteurs de ces différents players se contactent et s'échangent des sources). A noter que la version shareware ne joue les animations qu'en niveaux de gris.

Contact : TELLO Guillaume
240 rue Estienvrin
49260 Montreuil Bellay (FRANCE)
E-mail: gtello@wanadoo.fr

#### SOUND MACHINE 3.1

(tous Atari, postcardware)

Avant tout, je dois vous avertir que je teste ici mon propre logiciel. J'ai horreur de faire ça, par crainte de ne pas être assez objectif, mais... je n'ai trouvé personne d'autre pour le faire ! Sound Machine est un player de soundchips pour tous types d'Atari. Si son interface tourne sous GEM, impossible de faire tourner le soft sous des systèmes multitâches à cause de la gestion merdique des fenêtres en GFA (c'est clair qu'en C, ça aurait été mieux). Oui, vous avez bien lu, c'est du GFA Basic, même que ça marche sur Falcon, oui monsieur.

Sur 70 formats existants (si l'on prend aussi en compte les soundtracks et samples, qui ne sont pas joués), 49 sont reconnus, 39 peuvent être joués sur ST/STE et 17 peuvent l'être sur Falcon (en fait, les caches du 68030 ne sont pas coupés, la solution consiste à utiliser Backward). Autre problème : les musiques sont jouées à la VBL, ce qui fait qu'elles sont accélérées sur un VGA. Il faudrait des routines assembleur pour fixer ce problème. A part ça, ben ça marche plutôt pas mal et il est même possible de jouer des musiques non reconnues par Sound Machine en indiquant les offsets corrects (encore faut-il les connaître). Si ça marche, ces musiques inconnues peuvent être sauvegardées dans un format propre à Sound Machine. J'insiste sur ce point car c'est le seul player de soundchip à le faire. Indispensable pour les amateurs de ziks bip-bip ? A vous de l'essayer et de vous faire une opinion...

Contact : voir mon adresse dans l'édito :)

#### START ME UP! 7.02

(pour systèmes multitâches, freeware)

Comme je le disais dans le dernier Toxic Mag, SMU 7.02 est une sorte de bouton "Démarrer" comme on en trouve sous Zinzin95. Mais je me suis trompé en disant qu'il ne fonctionne que sous MagiC puisque MultiTOS l'accepte sans broncher (il suffit juste de modifier une ligne dans le fichier de configuration). Inutile de revenir dessus puisque cette version n'amène pas grand chose de nouveau par rapport à la 7.01. C'est juste pour dire que la 7.02 est disponible et qu'elle est toujours aussi indispensable !

Contact : Thomas Much
e-mail : Thomas.Much@stud.uni-karlsruhe.de

### LES JEUX

#### CORSAIR par Impulse

(pour Falcon, shareware)

Ce tout nouveau jeu est l'oeuvre du groupe Impulse, bien connu des fans de démos. Corsair est un jeu assez bizarre. Il se joue à deux : le premier joueur contrôle un canon qui se déplace horizontalement sur un rail en bas de l'écran, tandis que le second contrôle un autre canon qui se déplace, lui, verticalement sur un autre rail à droite de l'écran. L'action se place sur la Lune et j'ai rien compris au scénario, de toutes façons on s'en tape. Le but pour chaque joueur est d'éclater les espèces d'aliens qui vous tombent dessus. Comme dans Space Invaders. Sauf qu'il y a deux joueurs et qu'il vaut mieux exploser l'autre car ça rapporte plus de points que ces saletés d'aliens. C'est là où c'est génial, car, pour survivre, vous avez besoin de vous entraider. Par ex., si un alien touche le sol, le canon du bas ne peut pas lui tirer dessus car on ne peut tirer qu'en l'air et en diagonale. L'autre joueur peut alors débarrasser son adversaire de cet alien, lui sauvant ainsi la vie, tout comme il peut lui exploser la face et remporter un max de points !

Les graphismes sont agréables et rigolos, tout comme les samples. On sent que le jeu a été fait juste pour se marrer. Pas d'innovation technique dans la programmation, c'est à la fois simple et efficace. Le plus important est de se trouver un ami pour y jouer... lequel ne sera plus votre ami durant la partie, bien entendu ! Ah, j'ai oublié : les deux joueurs partagent le même nombre de vies... bonne chance !!!

Contact : Mandus Skön (Mandus/Impulse)
Framgången 230-31
S-412 80 Göteborg (SUEDE)
e-mail : mandus@gfs.gu.se

ou bien : Reine Larsson (Longshot/Impulse)
Emilsborg 1142
S-412 79 Göteborg (SUEDE)
site Web : http://www.dtek.chalmers.se/~d4reine/

#### GODLENES par Reservoir Gods

(pour Falcon, freeware)

Reservoir Gods, les auteurs de tant de jeux pour Falcon et de Godboy, l'émulateur Game Boy, remettent ça avec Godlenes, un tout nouvel émulateur de NES pour Falcon (vous savez, la console 8 bits de Nintendo). Au début, seuls deux jeux sont sortis (Super Mario et Space Invaders), très vite suivis par 10 autres jeux. Il s'agit d'un émulateur un peu spécial puisque l'on ne peut pas charger de ROMs (tout comme Godboy). La ROM du jeu et l'émulateur lui-même sont dans un seul et même fichier. Les gars de Reservoir Gods en ont profité pour remplacer les horribles musiques par de jolis soundtracks joués au DSP (bien que ce ne soit pas systématique).

En général, la vitesse des jeux n'est pas géniale. Je dirai même qu'on se traîne le cul si l'on n'a pas de carte accélératrice (le DSP n'est pas utilisé pour l'émulation). Dans chaque jeu, il est possible de paramétrer l'émulateur pour adapter sa vitesse à celle de votre Falcon, mais ça sera au détriment du nombre de couleurs à l'écran. De même, dans chaque jeu, on peut tricher comme un ouf et aussi sauveret charger sa position. Très pratique! En gros, ces jeux sont très bons et raviveront bien des souvenirs à pas mal d'entre vous. A se procurer très vite !!

Voici un petit test très rapide pour chaque jeu :

- Space Invaders : mais qui ne connaît pas ce hit mondial ? Vous êtes aux commandes d'un engin spatial qui se déplace horizontalement et vous devez blaster les méchants aliens qui s'avancent inexorablement de la Terre... La vitesse de l'émulation est très acceptable. Un très bon jeu !
  NOTE : 15/20

- Super Mario Bros 1 : là aussi, rien à rajouter puisque Mario est un personnage de très connu dans le monde des jeux vidéo. Même dans cette version, la maniabilité est exemplaire. Mais le jeu est trop lent, ce qui cause pas mal de ralentissements quand les sprites sont trop nombreux. Les amoureux de ce type de jeu se tourneront donc vers Starioland, excellent clône de Mario. C'est dommage...
  NOTE : 10/20

- Dig Dug : adaptation d'un vieux hit de la VCS. Votre personnage se déplace sous la terre, en creusant des galeries, et vous devez éliminer tous vos ennemis pour passer au niveau suivant. Une fois que votre ennemi est devant vous, il suffit de le gonfler d'air pour qu'il explose. Ca a l'air idiot, comme ça, mais le jeu est très prenant. La relative lenteur du jeu ne gêne pas trop l'action.
  NOTE : 11/20

- Final Fantasy 1 : lorsque j'ai vu la liste des jeux sortis pour Godlenes, je n'en ai pas cru mes yeux : FINAL FANTASY arrive sur Falcon ! Pour les incultes, ce jeu de rôles est le premier d'une longue série (qui se poursuit sur PlayStation avec le numéro 7). Les graphismes sont un peu rudimentaires et le jeu n'est pas très rapide, mais ce n'est pas ça le plus important. En effet, la richesse de jeu est intacte, d'où de longues parties en perspective... Le meilleur jeu pour Godlenes !
  NOTE : 18/20

- Mario Golf : il s'agit d'un jeu de golf sans grande prétention. Un petit jeu sympa dont l'intérêt n'est altéré ni par son graphisme rudimentaire, ni par sa faible rapidité. C'est un jeu made in Nintendo, donc la réalisation est irréprochable.
  NOTE : 14/20

- Ice Climber : voici un petit jeu très sympa, mélange de plates-formes et de jeu d'adresse. A mon avis, il s'agit d'un des meilleurs jeux pour Godlenes (après Final Fantasy, bien sûr). Vous êtes dans la peau d'un Esquimaud armé d'un marteau et vous devez traverser chaque niveau du jeu verticalement, en cassant les plafonds en glace pour progresser dans le niveau. Bien sûr, des bestioles sont là pour vous tenir compagnie. Pour une fois, ça bouge bien, sans gros ralentissement, ce qui m'a agréablement surpris.
  NOTE : 15/20

- Joust : vous rappelez-vous de ce jeu vieux comme le monde ? Vous y avez peut-être déjà joué sur ST, hé bien il revient dans cette version NES. Comme sur ST, vous chevauchez une sorte d'autruche, dont l'une des particularités est de ne pas savoir freiner sec. Dans cette version, c'est moins jouable à cause de la vitesse "escargotisante" du jeu. Heureusement qu'on peut tricher et se mettre des vies infinies !
  NOTE : 11/20

- Adventures of Lolo : comme son nom ne l'indique pas, on a ici un charmant petit jeu d'action/réflexion. Ca me fait méchamment penser aux sharewares qui sortaient par pelletés sur ST il y a quelques années en arrière. Le but du jeu est de terminer chaque niveau en ramassant tous les coeurs, ce qui va ouvrir un coffre. Un fois son contenu ramassé, le passage pour le niveau suivant va s'ouvrir. Ca paraît simple mais c'est sans compter la présence de monstres et la perfidie des créateurs du jeu... Le jeu a l'avantage de ne pas trop ramer, tant mieux !
  NOTE : 14/20

- Mega Man : aussi célèbre sur NES que sur Super Nintendo, Mega Man est un héros dont la particularité est de prendre les armes de ses ennemis (en gros). Ce jeu de plate-formes bourré d'action est malheureusement gâché par la lenteur de l'émulation. Avec une bonne carte accélératrice, ça devrait faire un super jeu. Hélas...
  NOTE : 07/20

- Rainbow Islands : ce jeu de plate-formes très sympa était sur ST un modèle du genre : très coloré, maniable, rapide... Hélas, à part la maniabilité, la faible vitesse de l'animation n'arrive pas à rendre le jeu attrayant. On préfèrera donc la version ST, beaucoup plus fun.
  NOTE : 10/20

- Tennis : tiens, et si on se tapait un p'tit jeu de tennis pour décompresser ? Malheur !!! La vitesse gastéropodique de ce jeu est si faible que l'on a du mal à savoir quand appuyer sur le bouton pour frapper la balle... si l'on arrive à appuyer sur le bon bouton ! Catastrophe...
  NOTE : 06/20

- Legendary Wings : aïe, aïe, aïe... un shoot'em up ! Vous savez, ce genre de jeu où il faut tirer sans arrêt sur les vagues de vaissaux spatiaux qui vous assaillent de tous les côtés. J'ai craint le pire en lançant ce jeu, et le pire est effectivement arrivé : c'est lent. Quoique, pas tant que ça quand on tient compte du nombre de sprites à l'écran. Encore heureux que votre personnage reste maniable !
  NOTE : 09/20

En conclusion, Godlenes est une très bonne initiative, mais comme vous avez pu le constater, seuls les jeux d'action sont désavantagés. Dans mes tests, quand je dis qu'un jeu est lent, il faut relativiser car ce n'est pas catastrophique. Ca veut dire que le jeu n'arrive pas à dépasser la barre des 2 VBLs. J'espère que les prochains jeux seront des jeux cools, style "Final Fantasy", sinon je fais un malheur !! 8-)

Contact :
mr pink : mrpink_rg@hotmail.com
sh3 : sh3@zetnet.co.uk
MSG : msg_rg@hotmail.com
TaT : tat@avena.com
Home Page : http://www.acs.bolton.ac.uk/~msg1css/maison.htm

Note : une version ST de cet "émulateur" est attendue. Son nom est Nesulator. On vous tient au courant !

#### KIRBY'S DREAMLAND par Reservoir Gods

(pour Falcon, freeware)

Kirby's Dreamland est le cinquième jeu Game Boy adapté sur Godboy, l'émulateur pour Falcon. Il s'agit d'un jeu de plate-formes, meilleur à mon goût que Super Mario Land. Kirby est une drôle de bestiole, capable d'aspirer de l'air pour s'envoler ou bien d'aspirer des ennemis pour les recracher sur les autres. Les graphismes sont agréables et pas trop mauvais pour une Game Boy. La musique est un remix bien techno fait par un gars de Reservoir Gods. Côté jouabilité, rien à redire... Par contre, comme tous les jeux Godboy, ça ne va pas très vite. Dommage qu'il faille une carte accélératrice. A part ça, vous pouvez foncer !

Contact : voir à la fin du test de Godlenes.

Pour savoir où récupérer ces logiciels, allez sur Internet :

http://www.chez.com/toxicmag/links.htm
ftp://anonymous@ftp.lip6.fr/pub/Atari

Note : inutile de me demander ces logiciels, je vais arrêter mon activité sur Atari pendant deux ans !

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